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Activision asume Halo, Sea of Thieves y Age of Empires; Ninja Theory en riesgo

por editor
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Microsoft confirmó que, como parte de la reestructuración masiva de Xbox, la franquicia estrella “Halo” pasará a estar bajo el control de Activision‑Blizzard. La medida sigue a la salida de Bungie y la creación de 343 Industries, que había intentado revitalizar la saga con Halo Studios. Ahora, Activision, conocida por “Call of Duty”, será la responsable de dirigir el próximo capítulo de Halo, con la promesa de entregar “el mejor juego de la serie, fiel a su legado” según Rob Kostich, presidente de la compañía.

Esta decisión no se limita a Halo. “Sea of Thieves”, desarrollado por Rare, y la serie de estrategia “Age of Empires”, gestionada por World’s Edge, también se incorporan al paraguas de Activision. La empresa busca consolidar sus recursos y reducir capas burocráticas, según el comunicado interno de Xbox. Los cambios buscan reforzar los títulos más rentables y garantizar una visión unificada para el futuro del catálogo de juegos.

El anuncio llega en medio de una ola de despidos en Xbox que, desde julio, ha dejado fuera de la empresa a cerca de 1,900 empleados, con otros 1,300 previstos. Estudios como Compulsion y Double Fine lograron la autogestión, pero otros siguen en incertidumbre. Undead Labs fue vendido y continuará con “State of Decay 3”, mientras que Ninja Theory y el estudio francés Arkane todavía no tienen solución definitiva.

Kostich subrayó que la transición no afectará a “Call of Duty”, la principal fuente de ingresos de Xbox, que seguirá bajo la dirección de Activision. Sin embargo, la presión sobre la franquicia es alta, pues la serie ha mostrado signos de cansancio y los jugadores exigen innovación. La expectativa es que la experiencia y el talento de Activision impulsen a Halo a nuevos niveles, aunque algunos analistas advierten sobre el riesgo de sobrecargar a la compañía con demasiadas franquicias.

Matt Booty, responsable de Xbox, expresó optimismo al afirmar que la compañía cuenta con “uno de los catálogos de juegos más fuertes de nuestra historia”. La visión es que, al simplificar la estructura organizativa, se logre una mayor agilidad creativa y se fortalezcan las franquicias clave. No obstante, el futuro de estudios como Ninja Theory sigue en el aire, con la empresa consultando a sus empleados sobre una posible clausura.

En conclusión, la absorción de Halo, Sea of Thieves y Age of Empires por Activision marca un punto de inflexión en la estrategia de Microsoft. Mientras la industria observa cómo se desarrollarán estos cambios, los jugadores esperan que la promesa de juegos más pulidos y coherentes se materialice, y que los estudios en riesgo encuentren una salida viable.

Fuente: xataka

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