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Phantom Blade: Zero lleva la magia de Jackie Chan al videojuego

por editor
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Cuando el estudio chino S‑GAME presentó “Phantom Blade: Zero” en el PlayStation Showcase de mayo de 2023, los asistentes quedaron asombrados por la velocidad y el estilo de sus combates, que recordaban a una película de artes marciales. No se trató de una coincidencia: el proyecto nació con la intención de trasladar al juego la precisión, las acrobacias y la contundencia del cine de Jackie Chan, y ahora, tras años de trabajo, la fecha de lanzamiento está fijada para el 29 de octubre en PC y PlayStation 5.

Detrás de esas coreografías no hay simples trucos de animación. El estudio de captura de movimiento Flying Goat, ubicado en Shanghái, contó con acróbatas profesionales y la certificación directa del propio Jackie Chan. El actor, que en 1976 fundó el Jackie Chan Stunt Team, ha convertido sus secuencias de lucha en una marca registrada; S‑GAME replicó esa tradición para dotar al juego de una autenticidad que pocos títulos pueden ofrecer.

El proceso de captura combinó la destreza física de los especialistas con una infraestructura tecnológica avanzada. En el plató se instalaron cables, poleas y contrapesos en el techo para reproducir acrobacias aéreas, mientras sensores milimétricos registraban cada movimiento del cuerpo y de las armas. Esta técnica supera a la animación tradicional, logrando que los personajes digitales ejecuten maniobras con una fluidez y naturalidad que recuerdan a una película real.

El desarrollo de “Phantom Blade: Zero” comenzó en 2018, pero la ambición de lograr combates con especialistas reales alargó el calendario. Además de la captura de movimiento, el equipo diseñó escenarios, enemigos y jefes con un nivel de producción propio de un título triple A. La apuesta se enmarca dentro del creciente auge de los videojuegos chinos, impulsado por el éxito internacional de “Black Myth: Wukong”, que demostró que las superproducciones asiáticas pueden competir en el mercado global.

Las primeras reseñas son extremadamente positivas. En Vidaextra el juego obtuvo un 88 de 100 en Metacritic, señalando una excelente recepción crítica y un fuerte potencial de ventas. Los críticos destacan la combinación de acción trepidante, estética cinematográfica y la fidelidad a las artes marciales chinas, factores que prometen atraer tanto a fanáticos del género como a jugadores casuales.

Con su lanzamiento programado para el 29 de octubre, “Phantom Blade: Zero” se perfila como una de las grandes novedades del otoño. Si logra cumplir con las altas expectativas, podría consolidar a S‑GAME como un referente del desarrollo de videojuegos de acción de alta calidad, poniendo a China en la primera división del entretenimiento interactivo.

Fuente: xataka

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