En los primeros seis meses de 2026 se registraron 22,000 envíos de robots humanoides a nivel mundial, según el informe de Counterpoint Research. Aunque la cifra sigue siendo pequeña comparada con la de smartphones o computadoras, representa una triplicación respecto al mismo período del año pasado y augura un cierre de 2026 con más de 50,000 unidades, lo que equivaldría a un crecimiento interanual del 210%. Este rápido impulso muestra que, pese a la incertidumbre sobre la viabilidad comercial masiva, el sector está consolidándose como una industria emergente.
El ranking de los principales fabricantes está completamente encabezado por empresas chinas. Agibot lidera con el 43% del mercado, habiendo entregado alrededor de 9,700 unidades en el semestre. Le sigue Unitree con aproximadamente 7,000 robots y una cuota del 31%. Galbot, UBTech y Leju Robotics completan el podio, con participaciones del 5%, 4.4% y 2.9% respectivamente, sumando en conjunto el 86% de los envíos globales. La concentración de la oferta en pocos jugadores indica una fase de consolidación temprana.
La estrategia de Agibot ha sorprendido al sector al superar a Unitree, la empresa más conocida y recién listada en bolsa. Mientras Unitree se ha centrado en robots bípedos de tamaño completo, Agibot diversifica su portafolio incluyendo modelos con ruedas, como la serie G. Esta variedad le permite captar demanda en diferentes nichos, desde exhibiciones hasta aplicaciones de guía en espacios públicos, incrementando su volumen de ventas frente a un competidor más especializado.
Unitree no se ha quedado callado y ha cuestionado la clasificación de Agibot. Según la compañía, los robots con ruedas no deberían contarse como humanoides, pues la definición implica locomoción bípedo. Unitree señala haber fabricado 18,000 robots bípedos en total, excluyendo cualquier modelo con ruedas, y destaca que su modelo G1 es el más enviado, con 7,000 unidades. El debate subraya la falta de estándares claros en la categoría y cómo afecta la percepción del liderazgo del mercado.
El informe de Counterpoint también revela que el mayor uso de estos robots es en el sector del entretenimiento y espectáculos, que absorbe el 33.6% de los envíos. Le siguen la producción e investigación de datos (27%) y la guía en espacios públicos (19%). La manufactura industrial y la logística representan apenas el 12.8% y 4.9% respectivamente, lo que indica que la mayoría de los robots aún funcionan como atractivos de feria o herramientas de recolección de datos, no como operarios de fábrica.
A futuro, la industria apunta a combinar “world models” con arquitecturas VLA (visión‑lenguaje‑acción) para crear máquinas que anticipen cambios en tareas complejas, superando su actual limitación reactiva. Counterpoint prevé que, a medida que estas tecnologías maduren, el uso industrial y de servicios superará al entretenimiento, transformando a los robots humanoides de meros espectáculos a componentes útiles en la cadena productiva.
Fuente: Xataka