El creador de la serie “Grand Theft Auto”, Dave Jones, expresó su preocupación por la desaparición del formato físico de los videojuegos durante un panel en la Comic‑Con de este año. La polémica se intensifica tras el anuncio de Sony, el 1 de julio, de que a partir de enero de 2028 sus consolas dejarán de vender discos tradicionales. La medida eliminará el “estanterismo” y obligará a los jugadores a adquirir licencias digitales temporales, lo que plantea serios retos para la conservación del patrimonio lúdico.
Jones, fundador de DMA Design en 1988 y responsable de títulos icónicos como “Lemmings” y la primera entrega de “GTA”, respondió a una pregunta del público sobre el futuro del disco. Admitió que hace tres años que no compra un juego en formato físico y, aunque reconoce su propia complicidad en el problema, pidió que se mantenga la opción de elegir. “No quiero que desaparezcan, pero tampoco quiero que sea una imposición”, afirmó el veterano diseñador.
Otros pesos pesados de la industria comparten su inquietud. Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, señaló que, aunque el formato digital ofrece ventajas como actualizaciones rápidas, la demanda de discos sigue existiendo y las compañías deberían atenderla. Por su parte, Strauss Zelnick, CEO de Take‑Two, predice que en unos tres años el disco será irrelevante, pero reconoce que el modelo de streaming aún no está maduro para reemplazar por completo al medio físico.
La transición digital también afecta al negocio. Xbox y Nintendo ya han reducido la producción de discos, mientras Sony ha convertido su planta de fabricación en Austria para otros usos. Este giro estratégico refuerza la idea de que la industria se orienta hacia un ecosistema basado en descargas y suscripciones, dejando de lado la logística de impresión, empaquetado y distribución de discos.
En medio de la discusión, Jones señaló que la presión del público podría influir en decisiones corporativas. Mencionó a Hideo Kojima, cuyo reciente cambio de Sony a Microsoft ha sido interpretado como una señal de que los desarrolladores buscan plataformas más abiertas al formato físico. “Quizá ese ruido haga que las compañías escuchen y reconsideren”, concluyó.
El futuro del juego físico aún es incierto, pero la conversación ha puesto en relieve la necesidad de equilibrar innovación digital con la preservación histórica. Hasta el 2028, los jugadores y coleccionistas tendrán que decidir si el disco sigue siendo una pieza esencial de la cultura gamer o si será relegado a la nostalgia.
Fuente: xataka