La PSP y ‘Counter-Strike’ son dos nombres que evocan recuerdos de una época pasada. Aunque la consola portátil de Sony nunca recibió una versión oficial del juego, un desarrollador ha decidido cambiar esto. Yifeng Wang, conocido como doodlewind en GitHub, ha creado OpenStrike, un proyecto que busca implementar ‘Counter-Strike’ en la PSP. La forma en que lo ha logrado es mediante una implementación nueva que recupera mapas, rondas, disparos y combates contra bots. Los usuarios deben aportar sus propios mapas y texturas, mientras que el movimiento, las reglas y el renderizado dependen de una base creada expresamente para el proyecto. El objetivo de Wang era demostrar que la arquitectura de PocketJS y Pocket3D podía sostener un juego 3D en tiempo real. La PSP fue elegida por su hardware limitado, lo que hizo que la demostración fuera aún más convincente. El proyecto ha superado los obstáculos iniciales, como la arquitectura MIPS de la PSP, y ha logrado mantener 60 imágenes por segundo. Aunque OpenStrike sigue siendo una prueba de concepto sin multijugador, ha logrado recuperar una parte reconocible de la experiencia de ‘Counter-Strike’. El trabajo de Wang demuestra que los límites de la PSP pueden convertirse en un punto de partida para construir algo nuevo.
Fuente: Xataka